1986-88 : Création par les cinq frères Guillemot d'Ubi Soft, producteur, éditeur et diffuseur de logiciels de loisir interactif. De grandes sociétés américaines font confiance à cette jeune société française pour la diffusion de leurs logiciels : Electronic Arts, Sierra on Line, Microprose, Novalogic, etc.
1989-90 : Le groupe crée ses premières filiales de commercialisation : Grande Bretagne puis Etats-Unis et Allemagne.
1991 : Ubi Soft se lance sur le marché des consoles de jeux Nintendo et Sega en pleine explosion : Star Wars, L'Empire Contre-Attaque, Street Racer…
1994-95 : Mise en place d'une structure de création et de production intégrée.
Implantation au Japon, en Espagne puis en Italie (1995).
1995-96 : Lancement du jeu Rayman et création des quatre lignes éditoriales : jeux, formation artistique, entraînement scolaire, jeunesse.
1996-98 : Introduction réussie au Second Marché de la Bourse de Paris (1996).
Lancement de POD (1996) et F1 Racing Simulation (1997) entre autres.
Implantation de filiales de diffusion en Australie (1996) et en Scandinavie (1998) et création d'unités de production en Chine (1996), au Canada (1997) et au Maroc (1998).
Signature d'accords de licence ou de distribution d'envergure européenne ou internationale (Criterion, The 3DO Company, Smart Dog, ANCO, Vertex, Argonaut, Crystal Dynamics…).